1. 觉得不存在高级程序员不能被替代的问题。

  2. 人人都得是懂架构的产品经理。

  3. 开发从面向代码过渡到了架构控制,全局/局部,边界控制,需求和验证控制。

  4. 所谓协同开发其实是“设计边界”和“设计输出”控制方案。

  5. AI 协同开发其实是,是什么来着,上了厕所回来忘了。。

  6. 过去的开发成本会转移到基础服务成本上,也就逼迫收费模型从一次性计价转向订阅计价。但如果可以通过一次性计费收取订阅费用,那么一次性计费会摊销后期的基础服务付费,让开发者在短期内积累未来支出,利率会在一定程度上给开发者赢得收益以摊薄成本支出赢得利润空间。

  7. AI 的成本收益还来源于可复制性,人类学习骑自行车的不可复制,但是模型权重可以复制。假设自行车学习需要 1 小时,非集中式的 5 个人学骑自行车,需要 5 小时,权重复制的时间取决于网络的下行速率。

  8. 语境空间的交互过程的控制和行为可复制性可以解释 skills 和 mcp。

  9. 鼠标点击次数将成为巨大的应用规模分水岭。

  10. 因为开发环境语境,执行器环境语境对于AI来说不总是有效传达的。因此结构化控制对于AI代码开发,以及概念验证后的功能移植和查处至关重要。

  11. 如果开发过程中能够定义上层语义,那么对于功能移植来说也是便利的。那么Java的一处开发,多处运行,以及Kotlin引以为傲的多平台开发来说,或许是可以脱离转译过程而直接in-place re-dev 而不是re-compile的。